Homemade GameBoy FlashCart prototypes

Dopo avervi presentato il mio GameBoy Cartridge Reader/Writer, oggi vi mostrerò un video dimostrativo di due prototipi di FlashCard realizzati da me per gameboy.

Queste cartucce, una volta programmate con l’Arduino Cartridge Reader/Writer, permettono di eseguire codice propetario e non (Homebrew) su un game boy reale; di fatto si rivelano un ottimo strumento di sviluppoo software!

1) Il primo prototipo monta una flash da 4mBit in formato PLCC ed una SRAM da 8kb

2) Il secondo prototipo monta un socket DIP in grado di accogliere tutte le memorie flash da 4mBit fino a 32mBit in formato DIP e PLCC (il massimo consentito per il GameBoy color) e monta una SRAM da 32kb. Possiede inoltre uno switch meccanico in grado di selezionare fino a 4 giochi installati su una stessa memoria. 😀

Un breve video dimostrativo delle funzionalità delle cartucce, alcuni Homebrew e del programmer:

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